クリケット
ルール
指定されたエリア(15〜20とブル)に3本ヒットさせて陣地を「オープン(横取り可能な状態)」にし、得点を加算していく陣取り合戦ゲームです。最終ラウンド(8〜15ラウンド等)終了時に得点が高いプレイヤーが勝ちとなります。
加算の条件
・1本=1マーク、ダブル=2マーク、トリプル=3マークとしてカウントします。・3マークするとそのエリアが自分の陣地(オープン)になります。
・自分がオープンしたエリアにさらにダーツを入れると、その分の点数が入ります。
・相手もそのエリアを3マークすると「クローズ(封印)」となり、全員が得点できなくなります。
狙うべき場所
高得点が狙える「20」や「19」、または他のナンバーをクローズされた際の逃げ道となる「ブル」を優先して狙います。戦術のコツ
ダーツ先攻ならどんどん得点を稼ぐ「加点重視」、相手が得点源にしているエリアを素早く潰す「クローズ重視」など、 相手のスコア状況に合わせた柔軟な切り替えが勝利のカギです。

